{"id":504,"date":"2014-11-28T14:39:01","date_gmt":"2014-11-28T13:39:01","guid":{"rendered":"https:\/\/alistapart.com\/it\/article\/prima-di-assumere-un-designer\/"},"modified":"2014-11-28T14:39:01","modified_gmt":"2014-11-28T13:39:01","slug":"prima-di-assumere-un-designer","status":"publish","type":"article","link":"https:\/\/alistapart.com\/it\/article\/prima-di-assumere-un-designer\/","title":{"rendered":"Prima di assumere un designer"},"content":{"rendered":"<p class=\"editors-note\"><strong>Nota degli editori:<\/strong> Siamo lieti di condividere un estratto del Capitolo 2 del nuovo libro di Mike Monteiro, <cite>You\u2019re My Favorite Client<\/cite>, disponibile ora presso <a href=\"http:\/\/www.abookapart.com\/products\/youre-my-favorite-client\">A Book Apart<\/a>.<\/p>\n<div class=\"paragrafo\">\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/alistapart.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/11\/n104.jpg\" border=\"0\" align=\"left\" \/>Prima di assumere un designer, impostate la situazione di cui questa persona ha bisogno per essere efficace. Introdurre un impiegato in un ambiente non preparato, in cui non ha gli strumenti o l&#8217;autorit\u00e0 per avere riuscire nel proprio lavoro \u00e8 un&#8217;ingiustizia nei suoi confronti <em>e<\/em> un&#8217;enorme spreco di quei soldi che vi guadagnate tanto duramente. Risulta essere anche un peso per gli altri impiegati, che non sono sicuri di come comportarsi con questa nuova persona.<\/p>\n<p>Qualche anno fa, mi ero organizzato per incontrarmi con un&#8217;amica per colazione. Era in ritardo. Quando finalmente arriv\u00f2, si scus\u00f2, dicendo che aveva sistemato la casa prima che arrivasse la domestica.<\/p>\n<p>&#8220;Perch\u00e9 mai dovresti pulire tu prima della domestica?&#8221;, le chiesi.<\/p>\n<p>&#8220;Cos\u00ec almeno lei pu\u00f2 pulire davvero, idiota.&#8221;<\/p>\n<p>Tutto ci\u00f2 non aveva senso per me, ma lasciai correre, altrimenti avremmo litigato su questo argomento per delle ore. Circa un anno dopo, ero cos\u00ec preso con il mio lavoro che la mia casa avrebbe potuto benissimo apparire in un episodio di <cite>Hoarders<\/cite>, quindi assunsi una donna delle pulizie. Dopo alcune visite, mi ritrovai a pulire pile di spazzatura varia cos\u00ec che potesse effettivamente fare quello per cui l&#8217;avevo assunta.<\/p>\n<p>Chiamai la mia amica e le dissi: &#8220;Adesso capisco perch\u00e9 pulisci prima della donna delle pulizie&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;Te l&#8217;avevo detto che eri un idiota.&#8221;<\/p>\n<p>(I miei amici sono dei grandi).<\/p>\n<p>Il morale di questa storia \u00e8 che non si pu\u00f2 catapultare un designer in un ambiente e aspettarsi che abbia successo. Dovete esporre chiaramente le vostre aspettative, ma dovete anche preparare la strada cos\u00ec che i vostri designer possano arrivare e dedicarsi alle cose che avete bisogno che facciano.<\/p>\n<h3>Introdurre una nuova disciplina sul posto di lavoro<\/h3>\n<p>Supponiamo che non abbiate un designer nel vostro staff. I vostri impiegati sono abituati a svolgere le proprie mansioni e a portare a termine il proprio lavoro e adesso introducete un design. Anche se vi hanno <em>pregato<\/em> di introdurre un designer, questa situazione crea una sfida. Le persone sono creature abitudinarie e che amano la comodit\u00e0. Per quanto dicessero che il loro lavoro fosse difficile senza un designer, averne uno significa <em>ancora<\/em> rinunciare al controllo sulle cose e non \u00e8 facile. Tutte le lamentele riguardo al dover fare il lavoro di qualcun altro stanno per diventare lamentele in merito al dover passare il proprio lavoro a qualcun altro. La gente \u00e8 meravigliosa.<\/p>\n<p>Un designer cambier\u00e0 assolutamente quello che produce la vostra azienda e influenzer\u00e0 anche il modo di operare della stessa. Dovrete modificare i vostri workflow per questa nuova persona, cos\u00ec come essere aperti alla modifica del vostro workflow da parte sua una volta arrivata.<\/p>\n<p>Prima di introdurre qualcuno nella mischia, convocate il personale e spiegate perch\u00e9 assumete un designer, quali saranno i benefici per l&#8217;azienda e quali saranno il ruolo e le responsabilit\u00e0 del designer. Spiegate come l&#8217;aggiunta di queste capacit\u00e0 al vostro gruppo render\u00e0 pi\u00f9 semplice il lavoro di tutti. (Incluso magari il poter andare a casa prima!). Ringraziateli per aver portato avanti il lavoro senza un designer per cos\u00ec tanto tempo. Parlate con loro delle cose che non sar\u00e0 pi\u00f9 necessario che facciano <em>perch\u00e9<\/em> c&#8217;\u00e8 il nuovo designer. Ditegli di aspettarsi dei rallentamenti fintanto che il designer non sar\u00e0 integrato nel gruppo e nel lavoro.<\/p>\n<p>Poi, quando si verificano questi rallentamenti, sostenete il vostro designer.<\/p>\n<p>Il vostro designer non pu\u00f2 fare nulla senza il supporto di chi \u00e8 al posto di comando. Se il suo lavoro consiste nell&#8217;arrivare e cambiare il modo il cui la gente lavora, il comportamento del prodotto e il modo in cui le persone interagiscono tra loro (tutte cose che il designer <em>far\u00e0<\/em>), questo far\u00e0 arrabbiare un po&#8217; di persone. Quando un collega corre nel vostro ufficio per dirvi &#8220;Il designer sta cambiando le cose!&#8221;, un &#8220;\u00c8 esattamente il motivo per cui lo pago!&#8221; ben assestato imposter\u00e0 il tono giusto. Ricordatevi, i designer non esistono fini a s\u00e9 stessi: sono i vostri rappresentanti.<\/p>\n<p>Per quanto possa essere difficile introdurre un designer, \u00e8 decisamente pi\u00f9 facile che introdurre un designer in un luogo di lavoro in cui si \u00e8 annidato un cattivo designer. Stiamo parlando di <a href=\"https:\/\/www.google.it\/search?q=smudge+sticks&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;aq=t&amp;rls=org.mozilla:en-US:official&amp;client=firefox-a&amp;channel=sb&amp;gfe_rd=cr&amp;ei=O1NOVJqoJqjD8geH34GgAw\">smudge sticks<\/a> di dimensioni industriali. Una volta lavoravo in un posto in cui i miei colleghi venivano alla mia scrivania e mi chiedevano di mettere insieme alla svelta dei cartelli per le loro vendite di roba usata. Quando gli dissi che quello non era il mio lavoro, mi risposero che il designer che c&#8217;era prima di me aveva sempre fatto quel tipo di lavoretti. A quel punto, ho dovuto ricordargli che il precedente designer era stato licenziato per non aver rispettato le sue deadline. Alla fine, hanno smesso di chiedermelo. Se fossi stato pi\u00f9 incline a soddisfare le loro richieste, avremmo stabilito per sempre che i designer sono quelle persone che fanno i cartelli per le vendite di roba usata per i colleghi.<\/p>\n<p>Fate piazza pulita di qualunque sciocchezza tipo questa prima che il vostro nuovo designer cominci. \u00c8 molto meglio che questo messaggio arrivi da voi, non lasciate che sia il nuovo arrivato ad occuparsene.<\/p>\n<h3>Comprendere le responsabilit\u00e0 dei designer<\/h3>\n<p>Potrebbe sembrare ovvio, ma&#8230; Un designer \u00e8 responsabile del design. Giusto, no? Con <em>design<\/em> intendo non <em>solo<\/em> l&#8217;aspetto delle cose, ma anche come mostra la soluzione per il problema che risolve. Ricordate quel giovane designer gentile che lavorava in una grande azienda, quello che non veniva invitato alle riunioni di strategia? Quando il lavoro arrivava a lui, le decisioni erano gi\u00e0 state prese fine nei minimi dettagli e tutto quello che poteva fare era eseguire. Non faceva il designer. Eseguiva il design di qualcun altro.<\/p>\n<p>In verit\u00e0, avrebbe dovuto farsi valere. Tuttavia, questo capitolo riguarda voi. Il design \u00e8 la soluzione a un problema, qualcosa per cui pagate un professionista perch\u00e9 lo gestisca. Per definizione, un designer \u00e8 straordinariamente qualificato per risolvere questi problemi: sono addestrati a trovare soluzioni che voi potreste addirittura non vedere. Il vostro designer dovrebbe mordere il freno per essere coinvolto in discussioni strategiche.<\/p>\n<p>Assicuratevi di usare completamente l&#8217;intero set di capacit\u00e0 del designer. Assicuratevi che vengano coinvolti nelle decisioni strategiche. Assicuratevi che siano coinvolti nella risoluzione del problema e non nell&#8217;esecuzione di una soluzione che gli viene data. Ma soprattutto, assicuratevi che vedano queste cose come parte del loro lavoro. Se cos\u00ec non \u00e8, il vostro design avr\u00e0 valore tanto quanto quello a cui pensano le persone che <em>non sono<\/em> designer.<\/p>\n<h3>Dare ai designer l&#8217;autorit\u00e0 e lo spazio di cui hanno bisogno<\/h3>\n<p>Cos\u00ec come \u00e8 assolutamente chiaro quale autorit\u00e0 abbiano l&#8217;office manager, il contabile e gli ingegneri, assicuratevi che la vostra azienda comprenda quale autorit\u00e0 ha il designer. Ma andiamo oltre ed estendiamo la definizione di autorit\u00e0 alle &#8220;cose che possiedono&#8221;. Nello stesso modo in cui il contabile possiede dei libri e l&#8217;ingegnere possiede il codice. (S\u00ec, lo so che tecnicamente <em>voi<\/em> possedete tutto quanto, ma seguitemi nel mio ragionamento).<\/p>\n<p>Fidatevi dei vostri designer. Dategli l&#8217;autorit\u00e0 per prendere delle decisioni che solo loro sono qualificati a prendere. Prima di introdurre un designer in azienda, decidete quale autorit\u00e0 hanno sulle parti del vostro workflow o del vostro prodotto. Hanno l&#8217;ultima parola sulle decisioni di user interface? Hanno bisogno di input da altri stakeholder? (\u00c8 sempre una buona idea). Hanno bisogno <em>dell&#8217;approvazione<\/em> di tutti gli stakeholder? (\u00c8 sempre uno show politico di merda, credetemi).<\/p>\n<p>La risposta giusta dipende dal tipo di organizzazione che gestite e dal livello di capacit\u00e0 del designer. Ma qualunque sia la vostra decisione, date quanto pi\u00f9 potere potete al vostro designer perch\u00e9 possa fare bene il suo lavoro. Nessuno dice al contabile come fare il suo lavoro, ma sono stato in centinaia di posti di lavoro in cui le persone dicevano ai designer come fare il loro.<\/p>\n<p>Un designer con spina dorsale ed esperienza non avr\u00e0 alcun problema a ricavarsi il posto di cui ha bisogno per lavorare, ma non potr\u00e0 farlo se non gli garantite l&#8217;autorit\u00e0. Altrimenti, correte il rischio di introdurre qualcuno che seguir\u00e0 poi i capricci di quelli che gli stanno intorno. Quindi non sar\u00e0 un membro a tutti gli effetti del team. Sar\u00e0 come la gloriosa macchina Xerox, un asset utilizzato dal resto dell&#8217;azienda ogni qualvolta avranno bisogno di un po&#8217; di pixel.<\/p>\n<p>Questo \u00e8 il modo in cui qualcuno che in teoria dovrebbe lavorare alla UI del vostro sito web finisce col fare volantini per il gatto di Betty delle HR che si \u00e8 perso.<\/p>\n<h3>Equipaggiare i designer con gli strumenti di cui hanno bisogno<\/h3>\n<p>Questo dovrebbe essere implicito, se non che una volta ho passato le prime due settimane di un lavoro girando in un processo draconiano di richieste scritte per ottenere delle copie di Photoshop e BBEdit, che la compagnia riteneva software non essenziali. Qualcuno dell&#8217;IT mi aveva fatto una dimostrazione di un&#8217;ora su come avrei potuto sfruttare PowerPoint per fare qualunque cosa avessi voluto fare con Photoshop. (So che avrei dovuto fermarlo, ma ad un certo punto la mia noia ha lasciato il posto allo stupore riguardante tutto il tempo per cui deve averci pensato).<\/p>\n<p>Come qualunque altro artigiano, il vostro designer \u00e8 tanto bravo quanto sono buoni i suoi strumenti. Assicuratevi che abbia quello di cui ha bisogno. S\u00ec, va bene chiedergli di giustificarne l&#8217;uso. No, non \u00e8 necessario che capiate quello che qualunque strumento pu\u00f2 fare. Fidatevi, <em>egli<\/em> lo sa.<\/p>\n<h3>Misurare il successo<\/h3>\n<p>Quanto bene preparate il vostro team per un designer, quanto riuscir\u00e0 ad andare d&#8217;accordo con tutti il vostro designer e quanto professionalmente si comportano conteranno proprio zero se il vostro designer non raggiunge gli obiettivi. Prima di far salire a bordo <em>qualunque<\/em> impiegato, dovreste sapere in che modo misurerete il suo successo. Sar\u00e0 una &#8220;hard metric&#8221;? Vi aspettate che le vendite o le conversion sul sito aumentino di un certo numero? Lo scopo \u00e8 quello di consegnare in tempo e rimanendo nel budget un grosso progetto?<\/p>\n<p>I bisogni del vostro lavoro sono numerosi e vari, quindi non posso darvi un&#8217;equazione magica per il successo del design. Ma posso dirvi: qualunque sia la vostra metrica per il successo, assicuratevi che il designer ne sia a conoscenza e abbia l&#8217;autorit\u00e0 per riuscire nell&#8217;impresa.<\/p>\n<p>Tuttavia, <em>ho<\/em> una storia per voi. Una volta fui assunto con un &#8220;contract-to-hire&#8221; (una sorta di prova prima dell&#8217;assunzione, <em>ndr<\/em>) e il creative director mi fece accomodare il primo giorno e mi disse che non sapeva esattamente cosa aspettarsi da me e come mi sarei amalgamato con il resto dello studio (qualcuno non aveva riordinato la casa&#8230;). Alla fine del periodo stabilito dal contratto, avrebbe valutato se tenermi o meno. Ero giovane e stupido, quindi non feci molte pressioni e decisi di inserirmi pi\u00f9 che potevo (rookie mistake). Quando termin\u00f2 il mio contratto, il creative director mi chiam\u00f2 nel suo ufficio e mi disse che non ero all&#8217;altezza delle loro aspettative. Il che era strano dal momento che nessuno di noi sapeva esattamente cosa aspettarsi. Mi sono sentito malissimo e mi sono chiesto cosa avrei potuto fare meglio. E, onestamente, sono sicuro che anche il creative director si sentisse piuttosto male, perch\u00e9 aveva realizzato di non aver impostato correttamente le aspettative per il successo.<\/p>\n<p>Perci\u00f2, non fatelo. Non dovrebbe mai essere una sorpresa per <em>nessuno<\/em> che lavori per voi che sta andando male, o bene, fa lo stesso. Fate loro sapere cosa devono fare per avere successo. Fate loro sapere se stanno andando bene. Se cos\u00ec non \u00e8, assicuratevi di riportarli in carreggiata. E infine, fate loro sapere se hanno raggiunto gli obiettivi.<\/p>\n<h3>Scrivere la descrizione del lavoro<\/h3>\n<p>La cosa pi\u00f9 importante per prepararsi per un designer \u00e8 capire in che modo la vostra azienda o organizzazione possa trarre beneficio dal suo coinvolgimento. Cosa sarete in grado di fare una volta che sar\u00e0 da voi? Immaginate voi stessi tra un anno. Cosa sperate di ottenere? Scrivete queste cose, perch\u00e9 sono la base della descrizione del lavoro che state per redarre.<\/p>\n<p>Fate una lista di quello che avete bisogno che questa persona faccia. Non le competenze tecniche che dovrebbe avere, ma i bisogni che sperate che quelle skill soddisferanno. Vi serve il branding? L&#8217;interface design? Illustrazioni? Form? In che tipo di lavori siete coinvolti? Siete nell&#8217;editoria? Siete un venditore al dettaglio che necessita di un catalogo? Non dimenticatevi di prestare attenzione alle esigenze del mobile web. Fidatevi, avete delle necessit\u00e0 per il mobile web. (Fidatevi, le avete da ieri).<\/p>\n<p>Il risultato di questo esercizio potrebbe essere qualcosa del genere: &#8220;Stiamo cercando un designer con esperienza nel mobile web, che sappia fare branding e interface design per dati complessi&#8221;. Pi\u00f9 si allunga questa lista, pi\u00f9 pagherete il designer e questo esercizio potrebbe aiutarvi a realizzare che avete bisogno di pi\u00f9 di una persona. Un illustratore capace che sa creare un sito responsive e che comprende l&#8217;agile workflow \u00e8 davvero un unicorno raro.<\/p>\n<p>E adesso andiamo a cercarci un designer!<\/p>\n<p>Illustrazioni: {carlok}<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se state pensando di lavorare con un designer nel vostro prossimo progetto web ma non sapete esattamente da dove cominciare, Mike Monteiro \u00e8 qui per aiutarvi. Il suo nuovo libro, You\u2019re My Favorite Client, vi guida nell&#8217;intero processo per trovare, assumere e lavorare con un designer dalla prospettiva di un manager. In questo estratto dal Capitolo 2, Mike illustra i primi passi per capire innanzitutto di che tipo di designer avete bisogno e in che modo troverete i giusti candidati per il lavoro.<\/p>\n","protected":false},"author":818,"featured_media":7000749,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","categories":[263,258,121],"tags":[],"coauthors":[361],"class_list":["post-504","article","type-article","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","category-business","category-graphic-design","category-numero-104-2-dicembre-2014"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/article\/504","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/article"}],"about":[{"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/article"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/818"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=504"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7000749"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=504"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=504"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=504"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/alistapart.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=504"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}